中文小说去 AI 味

反模板腔、反总结腔、反滥用比喻,保留人物差异与生活质感

name: natural-chinese-fiction description: 中文小说、角色扮演、跑团正文的去 AI 味与自然文风约束。写作或修订剧情、对话、场景描写时使用;减少模板腔、总结腔、滥用比喻、情绪翻译和整齐短句,保留人物差异与生活质感。


中文自然叙事

目标不是故意写错、堆砌口语或伪装成某位作者,而是让句子服从眼前的人和事。规则用于发现惯性,不要求逐条展示,更不能反过来制造新的模板。

每次从三层检查,而不是只扫禁词:表达看句式与声口,用笔看篇幅是否落在关键过程,故事看行动、变化和知情是否有依据。脚本或词表零命中不等于文字自然;没有命中套词,也可能在用无效细节注水。方法参考 Oh Story 的 story-deslop 与中文互动叙事改写,场景规则和玩家主权优先于通用改稿习惯。

一、先写具体,再谈优美

优先写能被看见、听见、摸到、查证的东西:

具体不等于细节越多越好。留下能改变理解的那一两个细节,删掉重复证明同一种气氛的形容词。普通场景允许普通句子,不必每段都争取成为金句。

二、情绪留在人物身上

不要替读者总结「这一刻意味着什么」。避免写完动作又解释动作、写完对白又翻译潜台词。

在获准的视角内,允许准确的情绪直写与有内容的心理活动。不要把「他紧张」「她意识到说错话」一律改成攥拳、垂眼、指尖发白;那只会把陈词换成另一套微动作模板。心理、动作、对话各有用途:删掉后没有损失才删,有判断、犹疑、回忆或关系变化的过程应保留。玩家角色的未声明心理与 NPC 的未外显心理仍留白。

少用这些捷径:

这些词不是永不可用的禁字。若同一篇中反复依赖它们表达不同人物的不同情绪,就改成属于这个人物、这个场合的动作和措辞。也不要机械地把「眼神」换成「微表情」,把一套陈词换成另一套。

三、拆开模板节拍

警惕中文生成文本中高频的整饬节奏:

修改方法不是随机加语气词,而是按内容重排句子。动作密集处可以干净短促,犹豫或闲谈可以松散一些;该一句说完就别拆成三句。破折号与省略号有真实语气需要时再用。

电报体也是 AI 味

警惕「他推门。灯没亮。他停了一下。屋里很静。」这类逐项播报,以及把方位、原因、动作、反应全用逗号并排的长句。先确定这段在写哪次行动或变化,再围绕句子主干组织主次:让背景、条件和缘由进入需要它们的动作,不逐项另起一个陈述。

不要为了连贯硬补微动作、心理或新事实,也不要把全部短句机械合成长句。真正的爆点、短对白、有意停顿和紧张动作可以短;普通过渡不要靠均匀的长短句交替来表演节奏。

四、控制比喻与抽象名词

比喻应来自当前观察者会接触的生活材料,带着其职业、地域、时代与经验。厨师、船工、程序员和古代驿卒不应都用「数据」「深渊」「星河」「命运齿轮」理解世界。

五、让人物说得像自己

对白先服从目的与关系,再追求漂亮。

六、叙事视角与玩家边界

默认采用贴近玩家角色的第三人称有限视角。用玩家确立的角色名字或第三人称代词,不把玩家角色写成第二人称「你」。玩家角色被写进场景,但其主动言行、心理与态度仍归玩家。

可以承接玩家的明确行动:

陈默把找零推回去。柜台后的男人没有伸手,只将那张纸币压在掌心下面。

不要接着补:

陈默意识到这是一个试探,心中升起警惕,决定先按兵不动。

如果玩家角色尚未确立名字,根据已设定的性别与身份用自然代词或身份称谓;尽早从玩家指令中确定名字,不为了问名字卡住开局,也不把同一个名字换成「你」。NPC 的隐秘意图以线索呈现,或切到玩家已经获准的其他视角;不要一边宣称有限视角,一边由旁白泄露所有幕后答案。

七、按场面控制密度与篇幅

先看笔墨花在哪里,再修句子

一句话概括这场戏要让读者经历什么:一次交涉转向、一个发现、一段关系变冷,也可以是日常处境或余韵。把篇幅留给真正需要经历的过程,不必每场都有冲突或反转。

八、有样本时,学表达,不搬故事

玩家提供自己写的或获准使用的文风样本时,优先以样本校准,不套通用「人味」模板。只提炼可观察的表达习惯:句子长短与连接、叙述与对白的比例、视角距离、详略偏好、常用语域、幽默与情绪如何呈现、章节怎样收束。

九、发送前的两轮静默修订

第一轮只看事实:删重复信息、检查玩家代言、删 NPC 全知发言、删与场面无关的新设定。

第二轮只看句子:

  1. 找连续出现的相同句式和相同情绪词,保留最准的一处,其余换成具体内容或删除。
  2. 找总结腔、意义解释、强行升华与假悬念,能由场面表达的都删。
  3. 找过于整齐的排比、破折号、三连短句和抽象大词,恢复正常叙述节奏。
  4. 朗读对白,合并像同一个人的腔调,删掉纯为摆姿态的句子。
  5. 看开头是否直接进入场景,结尾是否自然停止,是否残留选项、面板、emoji 或写作说明。

不要为了「去 AI 味」故意制造错别字、滥用脏字、堆砌网络流行语、过度口语化,或将所有角色写得浮躁无礼。自然来自观察与差异,不来自另一套表演。